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C/C++ Source or Header  |  2001-04-29  |  2KB  |  59 lines

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000  Sam Lantinga
  4.  
  5.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  6.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  7.     License as published by the Free Software Foundation; either
  8.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  9.  
  10.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  11.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  13.     Library General Public License for more details.
  14.  
  15.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  16.     License along with this library; if not, write to the Free
  17.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  
  19.     Sam Lantinga
  20.     slouken@devolution.com
  21. */
  22.  
  23. #ifdef SAVE_RCSID
  24. static char rcsid =
  25.  "@(#) $Id: SDL_lowaudio.h,v 1.1.2.1 2000/06/01 02:15:22 hercules Exp $";
  26. #endif
  27.  
  28. #ifndef _SDL_lowaudio_h
  29. #define _SDL_lowaudio_h
  30.  
  31. // #include <libraries/ahi_sub.h>
  32.  
  33. #include "SDL_sysaudio.h"
  34. #include <stdio.h>
  35. #include <stdlib.h>
  36. #include <string.h>
  37.  
  38. /* Hidden "this" pointer for the audio functions */
  39. #define _THIS    SDL_AudioDevice *this
  40.  
  41. struct SDL_PrivateAudioData {
  42.     /* The handle for the audio device */
  43.     struct AHIRequest *audio_req[2];
  44.     struct MsgPort *audio_port;
  45.     Sint32 freq,type,bytespersample,size;
  46.     Uint8 *mixbuf[2];           /* The app mixing buffer */
  47.     int current_buffer;
  48.     Uint32 playing;
  49. };
  50.  
  51. /* Old variable names */
  52. #define audio_port        (this->hidden->audio_port)
  53. #define audio_req        (this->hidden->audio_req)
  54. #define mixbuf            (this->hidden->mixbuf)
  55. #define current_buffer        (this->hidden->current_buffer)
  56. #define playing            (this->hidden->playing)
  57.  
  58. #endif /* _SDL_lowaudio_h */
  59.